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Mortal Kombat Arcade Kollection

Autor: Olivier
Sun 18 Dec 11
6.5 / 10
N/A / 10

Ficha técnica
Desarrollador: Nether Realm Studios
Distribuidor: Warner Bros Interactive Entertaiment
Género: Lucha
Voces: Inglés
Textos: Inglés
Nº de jugadores: 1-2
Multijugador online:
Resolución: HD 720p
PlayStationMove: No
3D: No


Mortal Kombat es uno de los clásicos en el género de la lucha desde su aparición en recreativas y consolas allá por el 1993 de la mano de Midway. Esta recopilación reúne las tres primeras entregas para disfrute de los más nostálgicos y aficionados al género con algunos añadidos.

 

Apartado gráfico y técnico.

Realmente en este aspecto poco hay que comentar, los tres juegos incluidos en la recopilación son puros ports de las versiones originales de recreativa por lo que el aspecto gráfico se mantiene intacto tal cual era hace años. De todas formas hay que destacar el considerable tamaño que muestran los luchadores sobre todo en el primer Mortal Kombat que se ven grandes y definidos, mientras que en la segunda y tercera entrega aparecen un poco más reducidos de dimensiones.

Las animaciones son un tanto robóticas y anquilosadas en los tres juegos, se podría decir que se ejecutan a demasiada velocidad y son bastante acartonadas. Respecto a Mortal Kombat 3 se añade la posibilidad de correr usando para ello una animación un tanto rígida pues parece que los luchadores arrancaran a correr muy erguidos y sólo las piernas se muevan.

El diseño de los personajes digitalizados es bastante pobre y falto de detalle en Mortal Kombat, viendo algunos en los que el sprite es el mismo sólo cambiando el color como en el caso de Sub-Zero y Scorpion, otros que más simples y cutres no pueden ser (Liu Kang) y sólo unos pocos tienen cierto carisma (Kano y Goro). Shang Tsung, el jefe final, si bien tiene sprite propio muy pocas veces lo veremos pues se pasa todo el combate cambiando la apariencia por la de otro luchador del juego, aunque de todas formas tampoco dispone de un diseño muy destacado.

Las cosa cambia en Mortal Kombat 2 y 3 donde la variedad y calidad de diseños es superior aunque se repiten fallos como el de un mismo modelo sirve para a varios combatientes (mención especial para los “gemelos” Cyrax, Sektor y Smoke, por un lado, y Milena, Kitana y Jade, por otro, en Ultimate Mortal Kombat 3).

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Los escenarios en los tres juegos presentan bastante variedad y siguen el ambiente lúgubre de toda la vida siutándose en variopintos parajes y algunos de ellos contando con elementos móviles o animados, incluso algunos con un buen efecto de profundidad. Determinados de ellos incluso tienen posibilidad de ejecutar lo que se llama “Pit Fatality” para acabar con nuestro rival de una manera un tanto macabra… Las dimensiones de éstos serán bastante generosas en Mortal Kombat 2 y Ultimate Mortal Kombat 3, en éste último incluso los habrá que estarán conectados con otro y si lanzamos al adversario al aire con un golpe de gancho llevaremos el combate a ese nuevo lugar. En Mortal Kombat los diferentes rings son de dimensiones ligeramente más pequeñas aunque eso no afecta para nada a la hora de jugar.

Las magias y ataques especiales en los tres juegos son bastante simples y no muy espectaculares para los tiempos que corren y algunas técnicas se repiten en los tres juegos con el mismo aspecto gráfico, sin embargo esa simpleza forma parte del encanto de la serie. Igual para los famosos Fatality, Babality, Animality y Friendship los cuales son los movimientos más espectaculares y que gozan de unos efectos gráficos más cuidados.

La sangre, la famosa sangre que salpica cada vez que golpeamos al rival sigue presente de la misma manera que antaño con un efecto muy bien hecho y convincente esparciéndose por el escenario para desaparecer al poco rato. Aquí hay que destacar que si bien en Mortal Kombat todos tienen sangre roja es a partir de Mortal Kombat 2 y 3 que se introducen diferentes colores según la naturaleza del luchador, así Reptile tendrá sangre verde y en robots como Cyrax será negra (se supone que es aceite que pierde). 

Esta recopilación incluye una serie de filtros en el apartado de opciones para incorporar una serie de filtros y suavizados que ayudan a dar a la imagen, así como también diferente modos de visualización como el poder dar a la pantalla un efecto ovalado muy conseguido tal cual si fuera el monitor de una máquina recreativa de entonces.

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