NGP es lo nuevo de SONY en el terreno portátil

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Presentada en el evento de SONY que tuvo lugar hoy a las 7:00 am hora española sorprende por su diseño inesperado.

Esta vez la rumorología solo a dado en acertar algunas de las características técnicas del aparato, dejando de lado el supuesto diseño filtrado en los últimos días en la red. NGP, Next Generation Portable, es el nombre con el que SONY ha presentado su nueva consola portátil al mundo. Su fecha de lanzamiento se sitúa este mismo año, concretamente finalizando 2011. Sus dos sticks analógicos elevados y no achatados como el de su predecesora confieren a la portátil de posibilidades tan amplias como una consola de sobremesa en cuanto a control, con shooters anunciados como Killzone o Uncharted, entre otros juegos como Hot Shots Golf, Gravity Daze, Reality Fighters, Smart As, Broken, LBP, Little Deviants, WipEout, Resistance y Call of Duty. Entre sus características cabe señalar tambien la retrocompatibilidad con PSP, eso si, mediante descarga de los títulos. El formato elegido para sus juegos, pese a que todo apuntaba a descargas digitales, será finalmente una tarjeta flash especialmente diseñada para NGP y llama la atención que las partidas guardadas del jugador podrán ser almacenables en la propia tarjeta, al mas puro estilo cartucho de los 90. No se ha comentado de forma oficial, pero sin duda el uso de un dispositivo no óptico como es el UMD ayudará a maximizar el rendimiento de la batería, de la cual no se ha comentado nada.

Entre los servicios que estarán disponibles para la portátil cabe destacar Live área, sección en la que se gestionaran trofeos, descarga de juegos y DLC's, y Near, aplicación que nos servirá para mantenernos en contacto con nuestros amigos, sabiendo si están cerca de nuestra zona jugando, proporcionándonos estadísticas y por ejemplo cual es el juego más jugado de nuestra zona. Finalmente, Diversas demos técnicas fueron mostradas en el evento como demostración de fuerza bruta de la consola, como el Unreal Engenie de Epic Games Metal Gear Solid 4. Os dejamos con sus especificaciones finales, imágenes y tráiler conceptual.

 

CPU
ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)

GPU
SGX543MP4+

Dimensiones externas
Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)

Pantalla (Pantalla táctil)
5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)

Pad” trasera
Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)

Cámaras
Cámara frontal, cámara trasera

Sonido
Altavoces estéreo incorporados
Micrófono incorporado

Sensores
Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes

Localización
GPS incorporado
Servicio de localización de Wi-Fi

Teclas / Interruptores
Botón PS
Botón de encendido
Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda)
Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado)
Botones superiores (Derecho/Izquierdo)
Stick derecho, Stick izquierdo
Botón START, botón SELECT
Botones de volumen (+/-)

Comunicaciones inalámbricas
Conectividad a redes móviles (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

 


IMÁGENES OFICIALES

 

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